Kintsugi: Scars of Gold
日本の伝統技法「金継ぎ」の哲学を、VR体験に落とし込んだマインドフルネス的ゲーム。
「傷は美しさとなる」「不完全さを受け入れる」というメッセージを、10分弱の没入型体験で伝える。
ゲームディレクターとしてコンセプト開発・ナラティブデザイン・ゲーム仕様策定を担当。
使用言語・ツール
制作年
2026
日本の伝統技法「金継ぎ」の哲学を、VR体験に落とし込んだマインドフルネス的ゲーム。
「傷は美しさとなる」「不完全さを受け入れる」というメッセージを、10分弱の没入型体験で伝える。
ゲームディレクターとしてコンセプト開発・ナラティブデザイン・ゲーム仕様策定を担当。
2026