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Kintsugi: Scars of Gold

日本の伝統技法「金継ぎ」の哲学を、VR体験に落とし込んだマインドフルネス的ゲーム。
「傷は美しさとなる」「不完全さを受け入れる」というメッセージを、10分弱の没入型体験で伝える。

ゲームディレクターとしてコンセプト開発・ナラティブデザイン・ゲーム仕様策定を担当。

使用言語・ツール

Unity (URP) , Meta Quest 3, Hand Tracking, Blender

制作年

2026