幼少期より親しんできた物語の制作と切り絵を組み合わせ、大学図書館員として勤務する傍ら作家活動を開始。
その後エンジニアへ転身し、独学でアニメーション、AR開発を習得。現在はアナログな切り絵とデジタルのAR技術を融合させた作品を中心に制作するほか、VR作品のディレクションも手掛ける。
また、書くことを通じて、個人の内省や自己表現をサポートする活動も行う。
メディアや表現手法の枠にとらわれず、人々の内面に届く体感型作品の創出に取り組んでいる。
人が自分らしさを表現しながら生きるには、どうしたらいいか。
それが、私の作品制作の根底にある問いだ。
ここでいう表現は、作品づくりに限らない。
社会が決めた正解ではなく、自分の美意識が本当に選びたいものを選ぶこと。
自分の中で禁じてきたもの、抑えてきたものを、外に出していくこと。
日々紡ぐ言葉や、人との関わり方の中にも、表現は溢れている。
私はこの問いについて考えたことを、物語の中にメタファーとして織り込んでいる。
閉じ込められた心、「こうあるべき」に縛られた生き方。
誰かとの出会いをきっかけに、それが少しずつほどけていく。
そして登場人物たちは、別の何かになるのではなく、自分自身を取り戻していく。
切り絵、AR、VR、書くことを通じた対話。
形はさまざまでも、どれもこの問いに向かうための手段だ。
そして私自身もまた、創作を通じてこの問いを生きている。
AR開発
WebAR: Three.js, A-Frame, 8thWall, AR.js, MindAR
モバイルAR: Unity (AR Foundation / ARCore / ARKit)
Web開発
フロントエンド: HTML5, CSS3, JavaScript (ES6+)
バックエンド: Django (REST API構築)
デスクトップアプリ: Electron
制作ツール
Live2D: モデル制作、アニメーション設定
DaVinci Resolve: プロモーション動画制作、ARデモ動画編集
CLIP STUDIO PAINT: デザイン、画像編集・加工
企画・ディレクション
企画: XR作品・ゲームの企画
シナリオ: 物語・世界観設計、シナリオ制作
ディレクション: チームでのXR作品制作のディレクション
その他ツール・言語
バージョン管理: Git / GitHub
言語:
・日本語: ネイティブ
・英語: CEFR C1
・イタリア語: CEFR A2
・ドイツ語: CEFR A1-A2相当